Wandrall, semi-démon, recherche désespérément
des compagnons de route pour sa " quête ".
Cachant ses origines quelque peu " chaotiques ", il n'a pour seul objectif
que de suivre ce que semble indiquer son parchemin magique :
l'emplacement exact d'un souterrain antique.
Il finit par enrôler une "drôle" d'équipe :
un elfe barbe hautain, un génasi du feu,
un maître nain bourrin et une barbare en pagne ...
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